Amazing grace is a song that touches everybodys soul. A song that brings peace, serenity, calmness, humility and joy all at once. This is my Bagpipe version of this wonderful song that sounds hauntingly beautiful on an instrument like Bagpipes infact Amazing grace is most popularly played on Bagpipes. This video was shot in Barcelona, Spain and Solan, India. A video in remembrance of those we lost. Please Share if you enjoy this video, sharing is the quickest way in helping an artist.
Воттоваара — гора в Карелии, на которую любят съезжаться шаманы, колдуны и любители сверхъестественного. Привлекает она их своей силой. Гору Воттоваара некоторые люди считают местом сосредоточения злых сил и мостом в иной мир.
К подножью горы мы добирались на УАЗе Патриот. Он не подвел, и без проблем доставил до нужного места. Все подробности смотрите в этом видео.
детский канал — тут очень много видео и статей для любознательных и любопытных. И там информация нетолько для детей.
Смотрите наши фильмы на сайте кино-мосфильм.рф
Подпишитесь на наш канал и страницы в социальных сетях!
Facebook: facebook.com/MosfilmOfficial
ВКонтакте: vk.com/club20286388
Instagram: instagram.com/mosfilm_official/
Культовая советская комедия «Бриллиантовая рука» режиссера Леонида Гайдая
Всем известно, в какие переделки влип скромный труженик Семен Семеныч, когда ему за границей в гипс по ошибке закатали контрабандные бриллианты. Но многие зрители с удовольствием в очередной раз посмотрят, как и он в ресторан ходил, и в «номера», и на рыбалку, и в милицию, и из-за чего от него жена ушла и как вернулась, и что сказал по этому поводу управдом.
Режиссер: Гайдай Леонид Иович
Сценаристы: Гайдай Леонид Иович, Костюковский Яков, Слободской Морис
Композитор: Зацепин Александр
Интересные фрагменты:
00:00:00 начало фильма
00:08:25 Остров невезения
00:11:36 Цигель цигель ай люлю
00:18:45 Шьорт побьери
00:36:35 Идиот, дитям мороженое
00:54:15 Федя, дичь
01:01:25 Песня про зайцев
01:16:21 Не виноватая я, он сам пришел
01:25:55 Такси на Дубровку
Гальштат — давнє поселення у Верхній Австрії, центр соляного й рудного промислу I тисячоліття до н. е. Нині — комуна в Австрії, у федеральній землі Верхня Австрія. Входить до складу округу Гмунден. Населення 923 особи. Займає площу 60 км².
____________________ENG___________________________
Hallstatt, Upper Austria, is a village in the Salzkammergut, a region in Austria. It is located near the Hallstätter See (a lake). At the 2001 census, it had 946 inhabitants. Alexander Scheutz has been mayor of Hallstatt since 2009.
Hallstatt is known for its production of salt, dating back to prehistoric times, and gave its name to the Hallstatt culture, a culture often linked to Celtic, Proto-Celtic, and pre-Illyrian peoples in Early Iron Age Europe, c.800–450 BC. Some of the earliest archaeological evidence for the Celts was found in Hallstatt.
_______________FR_________________________________
Hallstatt est un village de la région du Salzkammergut en Autriche. Il est situé près du lac Hallstättersee.
Мультфильм для детей «Кругосветное путешествие Элькано и Магеллана» расскажет вам историю легендарных мореплавателей, изменивших представление о мире. Выход мультфильма приурочен к 500-летнему юбилею первого кругосветного путешествия.
Прославленный адмирал #Фернандо_Магеллан снаряжает пять кораблей, чтобы отплыть к экзотическим островам. Путешествие обещает быть опасным. Чтобы избежать конфликта с португальцами, которые контролируют единственный маршрут, Магеллан решает плыть неизведанным путем. К его команде присоединяется искатель приключений Хуан Себастьян Элькано. Горе-капитан, потерявший свое единственное судно и едва не угодивший за решетку, не догадывается о том, какие испытания выпадут на его долю во время этого плавания на пути к величайшему открытию…
Подписывайтесь на наш канал: www.youtube.com/teremokjunior.
Смотри все серии сразу: bit.ly/Geroienplaylist
Металионы: bit.ly/Metalionsplaylist
Смотри книгу джунглей: bit.ly/junglebookplaylist
Смотри роботы-поезда: bit.ly/RobotTrainplaylist
Смотри Сабрину маленькую ведьму: bit.ly/SabrinaWitch
♪ Послушайте… Fábio Lopes — Bendizei Nosso Deus
Музыка: Автор Фабио Лопез — Хвалите Нашего Бога!
audio-vk.ru audio-vk4.ru/?mp3=Хвалите Нашего Бога! — Фабио Лопез
ОТ АВТОРА: Best Music Relax
************************************
О видео:
Музыку любят слушать все. Ведь тишина — тоже музыка, весь наш мир, вся наша вселенная состоит из музыки. Чтобы жить в гармонии с собой, нужно не просто слышать..., нужно чувствовать, видеть и любить окружающий мир, находить в нем яркие краски и эмоции.
Друзья мои, Для более тонкого и глубокого восприятия музыкального произведения, для того чтобы настроиться на «нужную волну» и обрести соответствующее мироощущение, достаточно посмотреть это видео.
Ссылка на видео: youtu.be/_-m3YhxJ8U0
Наблюдая за чарующим закатом моря, мелодичным шумом волн, вдохновляющим на мечты бриз, сам воздух вокруг нас наполняется добром и умиротворением, а созерцание прекрасного затрагивает тонкие струны души и вызывает положительные эмоции. Согласитесь, мои хорошие, на это можно смотреть вечно. Не забывайте делиться своими эмоциями и впечатлениями от просмотра, а также своими пожеланиями и идеями на будущие публикации.
Я ЖЕЛАЮ ВАМ ВСЕМ ДУШЕВНОГО ТЕПЛА И ГАРМОНИИ!
ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА И ДО НОВЫХ ВСТРЕЧ!
____________________________________
ОЧЕНЬ ВАЖНО! Все права на картинки и музыку в видео принадлежат авторам! Канал знакомит с музыкой в соответствии с лицензией СС. Если Вам не нравится что мы используем Вашу музыку или изображение — пожалуйста свяжитесь с нами, мы удалим это видео или укажем под ним информацию о вас.
Создание игровых платформ — это результат многолетнего развития технологий, изменений в потребительских предпочтениях и эволюции самой индустрии видеоигр. Рассмотрим основные этапы этого процесса.
Ранние годы (1970-е — 1980-е).
В начале 1970-х годов появились первые игровые консоли, такие как Magnavox Odyssey, которая была выпущена в 1972 году. Она использовала простые графические элементы и механические наклейки для создания игрового опыта.
Параллельно с консолями развивались аркадные автоматы, такие как Pong (1972), которые стали очень популярными и положили начало массовой культуре видеоигр.
Эпоха домашних компьютеров (1980-е)
В 1980-х годах с появлением домашних компьютеров (например, Commodore 64 и ZX Spectrum) началась новая эра для видеоигр. Игры начали распространяться через диски и кассеты.
Разработка игровых платформ
Компьютеры стали основными игровыми платформами, так как предлагали гибкость в разработке игр и возможность использования различных периферийных устройств.
Появление современных игровых консолей (1990-е).
Супер Nintendo и Sega Genesis: консоли, такие как Super Nintendo Entertainment System (SNES) и Sega Genesis, сделали игры более доступными для широкой аудитории благодаря качественной графике и разнообразию жанров.
3D-графика: появление PlayStation от Sony в 1994 году стало революционным моментом благодаря поддержке 3D-графики и компакт-дисков.
Интернет и онлайн-гейминг (2000-е).
Массовые многопользовательские онлайн-игры (MMO): игры https://subscribe.ru/group/novosti-dnya-ria-infoline/19006309/ вроде World of Warcraft изменили подход к игровому процессу, позволяя игрокам взаимодействовать друг с другом в виртуальных мирах.
Платформы, такие как Steam (основанная в 2003 году), начали предоставлять возможность скачивания игр напрямую на ПК, что упростило процесс покупки и обновления игр.
Мобильные игры и новые форматы (2010-е).
С ростом популярности смартфонов появились мобильные игровые приложения, такие как Angry Birds и Candy Crush Saga, что значительно расширило аудиторию игроков.
Развитие технологий позволило создавать игры, доступные на разных устройствах — от консолей до мобильных телефонов.
Облачный гейминг и подписочные сервисы (2020-е).
Платформы типа Google Stadia и NVIDIA GeForce Now позволяют игрокам стримить игры без необходимости иметь мощное оборудование.
Подписочные модели: Сервисы, такие как Xbox Game Pass и PlayStation Now, предлагают доступ к библиотекам игр за фиксированную плату, меняя подход к покупке игр.
Создание игровых платформ прошло через множество этапов — от простых аркадных автоматов до сложных облачных сервисов. Каждый этап был обусловлен технологическими достижениями, изменениями в потребительских предпочтениях и развитием самой индустрии видеоигр. Сегодня игровые платформы продолжают эволюционировать, предлагая игрокам новые возможности для развлечения.
Читать дальше →